Le règlement illégal du serveur
En jeu sur DynastyRP comme sur ses supports (Discord...), le respect de certaines règles est requis pour que tous se déroule bien.
Voici le règlement illégal applicable au serveur, que vous devriez connaître pour venir en ville.
Dernière mise à jour : le 07/05/2025
Vous devez connaître ce règlement pour jouer sur le serveur.
1. Règles générales / Patron
1.01
Les sanctions peuvent être données par l'administration en fonction des infractions. Les sanctions sont ajustées selon la gravité de l'acte, en référence à la charte de sanctions.
1.02
En cas de contestation d’une sanction, un ticket support doit être ouvert sur Discord. L'explication du staff sera donnée, et vous pourrez fournir votre version des faits.
1.03
Les bans permanents ne peuvent être révoqués qu'en ouvrant un ticket support ou en passant par la boutique Dynasty RP pour un achat de déban.
1.04
Tout abus de pouvoir de la part d’un staff doit être signalé par un ticket support avec preuve vidéo (obligatoire).
1.05
Votre Quota de mission est de 4 pour le moment, si vous ne l’avez pas des sanctions peuvent être appliquées.
1.06
Aucun comportement discriminatoire ou harcelant ne sera toléré. Cela inclut les commentaires racistes, sexistes, transphobes, homophobes, ou tout autre type de harcèlement.
1.07
Si un patron est surpris en train de cheat, cela entraînera automatiquement la suppression définitive de la faction, sans possibilité de recours ou de réintégration.
2. Interactions illégales / Conduite lors des GF
2.01
Lors de braquages (banque, supérette), il est interdit de négocier plus de 50 000$ par otage.
2.02
Il est interdit de tirer dans les quartiers de gangs/organisations sans raison valable. Cela peut entraîner une sanction de 30 minutes à 1h de jail. Une autorisation de descente par un gérant est obligatoire.
2.03
Alliances : Les alliances entre gangs/organisations sont autorisées seulement avec l’autorisation d’un gérant illégal.
2.04
Les otages lors des braquages ne doivent pas être des joueurs consentants ou des membres de votre groupe.
2.05
Les groupes doivent respecter la cohérence RP en termes de véhicules, couleurs et tenues.
2.06
Toute arme lourde sortie sans sac sera wipe. Un parachute ne compte pas comme un sac pour transporter une arme lourde. Exemples :
- Armes nécessitant un sac : M4, G36, Canon scié, AK-47, MG, etc.
- Armes autorisées sans sac : Tech 9, Uzi, Calibre .50, AKU (maximum).
2.07
La LSPD a le droit de confisquer vos armes illégales, même si vous ne les avez pas sorties et que vous n'avez pas de sac.
2.08
CVC (Combat Véhicule Contre Véhicule) : Un CVC doit être défini avec un nombre de manches à l'avance (2 manches gagnantes, etc.). Le drop (descendre d’un véhicule pour tirer) est réglementé et doit se faire dans le respect des règles.
2.09
Lors des gunfights PO entre gangs/organisations, les sommations orales sont obligatoires avant de tirer, sauf en cas de contexte immédiat.
3. Gestion des guerres et conflits
3.01
Une déclaration de guerre doit être validée par un gérant illégal.
3.02
Une guerre dure maximum 3 jours.
3.03
Après la reprise d’un point/territoire, l'organisation est protégée pendant 2 semaines.
3.04
Si un groupe est supérieur à l'autre, une offre fair-play doit être proposée pour arrêter la guerre. Si l'autre groupe refuse, l’administration pourra intervenir et imposer des conséquences RP, allant jusqu'à un wipe projet.
3.05
Il est interdit de mettre des habits de la même couleur du groupe adverse durant un gunfight.
3.06
Tout freekill de la part de vos hommes, même si c'est pour "rigoler", pendant les moments sérieux, sera lourdement sanctionné et pourra impacter l'organisation/gang.
3.07
Interdiction d'utiliser des "PEDS" ou "TROLL" en opérations avec votre (organisations/gang).
3.08
Les Usebugs radio en OP/GF sont totalement interdits sous peine de lourde sanction qui peut impacter votre organisation/gang !
4. Points illégaux / Laboratoires / Comportements
4.01
Les laboratoires servent principalement en traitement pour transformer vôtre drogue pure en pochons.
4.02
Il est interdit de braquer sur un point chaud qui ne vous appartient pas. Même si vous êtes plus nombreux.
4.03
Il est interdit de camper sur tous les points illégaux (go-fast, drogue, etc.).
4.04
Pour débloquer l'accès aux laboratoires, vous devez premièrement faire parti d'un gang ou d'une organisations et deuxièmement atteindre le niveau 15 dans la tablette illégal.
4.05
La revendication de plusieurs laboratoires est totalement possible.
4.06
Pendant une guerre de récupération de laboratoire, il est interdit de faire des alliances.
4.07
L'utilisation de véhicules import sur les points de drogues/laboratoires sont strictement interdit.
4.08
Il est interdit de partager des informations illégales comme les positions de différentes drogues ou autres gratuitement. Vous devez les vendre ou recevoir un service en échange.
4.09
Il est interdit de fuir la police à la nage ou en hélicoptère sans autorisation spéciale.
4.10
Il est interdit de conserver le téléphone d’un joueur après une scène, celui-ci doit être restitué à la fin de l'interaction.
4.11
Si un gang/orga adverse décide de prendre la possession d'un autre labo, il doit d'abord demander l'autorisation des Gérants Illégaux/Game Master.
4.12
Les Forces de l'ordre ont l'autorisation de faire des descente sur les laboratoires avec permission des Gérants Illégaux/Game Master.
4.13
Lors d'une guerre, l'équipe ont l'autorisation d'avoir maximum une personne sur les montagnes avec un sniper.
5. Règlement CVC
5.01
Chaque CVC doit obligatoirement inclure au moins cinq véhicules et une backeuse, afin d’assurer un affrontement bien organisé et structuré.
5.02
Il est totalement interdit de redrop en plein combat, ce qui signifie qu’un joueur éliminé ne peut pas revenir dans l’affrontement sous aucun prétexte.
5.03
L’utilisation d’une baiteuse est strictement interdite, pour éviter toute tentative de diversion qui fausserait le déroulement du combat.
5.04
Avant de pouvoir ouvrir le feu, il faut obligatoirement avoir au moins deux prises d’otages, afin d’éviter les fusillades sans raison valable.
5.05
Les peds sont interdits pendant les CVC, ce qui signifie qu’il est interdit d’utiliser un personnage non-joueur pour se cacher ou se protéger.
5.06
Les forces de l’ordre doivent attendre la fin du gunfight avant d’intervenir, afin d’éviter qu’elles influencent le déroulement du combat.
6. Braquage
6.01
Otages minimum pour chaque braquage :
- Braquage supérette => 1 otage minimum
Pour => minimum 1 braqueur - Braquage Fleeca Bank => 3 otages minimum
Pour => minimum 4 braqueurs - Braquage Pacific Bank => 4 otages minimum
Pour => minimum 5 braqueurs
6.02
Les braquages doivent inclure des négociations suivies d'une course-poursuite. Les véhicules permanents sont interdits.
6.03
Toute infraction (pas d'otages, départ immédiat) sera sanctionnée par un jail de 3 heures.
6.04
Il est autorisé de voler tout ce qu'il se trouve dans un coffre de véhicule abandonné (hors zone safe).
6.05
Lorsque vous braquez une supérette/armurerie, vous devez attendre 7 minutes le LSPD.
Lorsque vous braquez une fleeca/bijouterie, vous devez attendre 10 minutes le LSPD.
6.06
Il est interdit de braquer en moto, quad, scooter, buggy ou hélicoptère.
6.07
Il est interdit de contre-braquer des joueurs en train de braquer une armurerie, fleeca, pacific ou autres.
6.08
Il est interdit de trash talk, danser ou dire des choses provocantes à quelqu'un à terre ou pendant un gunfight.
Il est interdit de ragdoll ou faire des animations durant un gunfight.
(Le non-respect de ces règles entraînera des sanctions.)
6.09
Un membre des forces de l'ordre compte pour deux lorsqu'il est pris en otage. Cette règle s'applique uniquement s'il y a au moins deux agents présents.
6.10
Lorsqu'on braque une personne, il est interdit de lui voler des armes, items ou argent dans son inventaire. Seuls les LSPD sont autorisés à pratiquer cela durant leurs interpellations et interventions.
7. Gestion / plainte et contestation
7.01
Un gang doit avoir peur d'une organisation. Même si un gang est plus massif, dans la cohérence RP, les mafias/cartels sont plus puissants.
7.02
Pour créer un gang ou une organisation, vous devez passer par la boutique Dynasty RP dans la section "Extra". Cliquez ici pour accéder à la boutique
7.03
Les leaders de gangs doivent avoir au moins 16 ans et être matures, avec un groupe d'au moins 8 membres et des projets RP à long terme.
7.04
Si un groupe est disband, une annonce sera faite par les GameMasters ou Gérant illégal.
7.05
Toute plainte contre une organisation ou un gang doit être accompagnée de preuves vidéo. Il est conseillé de tenter une résolution en interne avant d'ouvrir un ticket.
7.06
Lors d’une plainte, un ticket support doit être créé dans la catégorie "Illégal/Légal" sur Discord.
7.07
Les décisions administratives prises suite à une plainte ne peuvent pas être contestées une fois le ticket fermé.
7.08
Les spam ticket plainte de la part des "membres de votre organisation/gang" contre des adversaires sont totalement interdits, sous peine de delete/sanction.